# 全局 API Treeshaking
非兼容

# 2.x 语法

如果你曾经在 Vue 中手动操作过 DOM,你可能会遇到这种方式:

import Vue from 'vue'

Vue.nextTick(() => {
  // 一些和DOM有关的东西
})
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或者,如果你在对涉及异步组件的应用程序进行单元测试,那么很可能你编写了以下内容:

import { shallowMount } from '@vue/test-utils'
import { MyComponent } from './MyComponent.vue'

test('an async feature', async () => {
  const wrapper = shallowMount(MyComponent)

  // 执行一些DOM相关的任务

  await wrapper.vm.$nextTick()

  // 运行你的断言
})
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Vue.nextTick() 是一个直接暴露在单个 Vue 对象上的全局 API。实际上,实例方法 $nextTick() 只是一个方便的 Vue.nextTick() 包裹器,将其回调的 this 上下文自动绑定到当前实例上,以方便使用。

但是,如果你从来没有处理过手动的 DOM 操作,也没有在你的应用中使用或测试异步组件,怎么办?或者,不管出于什么原因,你更喜欢使用老式的 window.setTimeout() 来代替呢?在这种情况下,nextTick() 的代码就会变成死代码--也就是说,写了代码但从未使用过。而死代码几乎不是一件好事,尤其是在我们的客户端上下文中,每一行代码都很重要。

webpack(opens new window) 这样的模块打包工具支持 tree-shaking(opens new window) ,这是表达“死代码消除”的一个花哨术语。遗憾的是,由于在之前的 Vue 版本中代码是这样编写的,全局 API 如 Vue.nextTick() 是不支持 tree-shake 的,不管它们实际是否被使用,都会被包含在最终的打包产物中。

# 3.x 语法

在 Vue 3 中,全局和内部 API 都经过了重构,并考虑到了 tree-shaking 的支持。因此,全局 API 现在只能作为 ES 模块构建的命名导出进行访问。例如,我们之前的片段现在应该如下所示:

import { nextTick } from 'vue'

nextTick(() => {
  // 一些和DOM有关的东西
})
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import { shallowMount } from '@vue/test-utils'
import { MyComponent } from './MyComponent.vue'
import { nextTick } from 'vue'

test('an async feature', async () => {
  const wrapper = shallowMount(MyComponent)

  // 执行一些DOM相关的任务

  await nextTick()

  // 运行你的断言
})
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直接调用 Vue.nextTick() 将导致臭名昭著的 undefined is not a function 错误。

通过这一更改,如果模块打包工具支持 tree-shake,则 Vue 应用程序中未使用的全局 API 将从最终的打包产物中排除,从而获得最佳的文件大小。

# 受影响的 API

Vue 2.x 中的这些全局 API 受此更改的影响:

  • Vue.nextTick
  • Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
  • Vue.version
  • Vue.compile (仅完整构建版本)
  • Vue.set (仅兼容构建版本)
  • Vue.delete (仅兼容构建版本)

# 内部帮助器

除了公共 API,许多内部组件/帮助器现在也被导出为命名导出,只有当编译器的输出是这些特性时,才允许编译器导入这些特性,例如以下模板:

<transition>
  <div v-show="ok">hello</div>
</transition>
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被编译为类似于以下的内容:

import { h, Transition, withDirectives, vShow } from 'vue'

export function render() {
  return h(Transition, [withDirectives(h('div', 'hello'), [[vShow, this.ok]])])
}
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这实际上意味着只有在应用程序实际使用了 Transition 组件时才会导入它。换句话说,如果应用程序没有任何 Transition 组件,那么支持此功能的代码将不会出现在最终的打包产物中。

有了全局 tree-shake 后,用户只需为他们实际使用的功能“买单”。更好的是,知道了可选特性不会增加未使用它们的应用程序的打包产物大小,以后在追加核心功能时,即使对框架大小有顾虑,这也不再是那么重要的考虑因素了。

重要

以上仅适用于 ES Modules builds,用于支持 tree-shaking 的打包工具——UMD 构建仍然包括所有特性,并暴露 Vue 全局变量上的所有内容 (编译器将生成适当的输出以从该全局变量上使用 API,而不是导入)。

# 插件中的用法

如果你的插件依赖受影响的 Vue 2.x 全局 API,例如:

const plugin = {
  install: Vue => {
    Vue.nextTick(() => {
      // ...
    })
  }
}
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在 Vue 3 中,必须显式导入:

import { nextTick } from 'vue'

const plugin = {
  install: app => {
    nextTick(() => {
      // ...
    })
  }
}
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如果使用 webpack 这样的模块打包工具,这可能会导致 Vue 的源代码输出打包到插件中,而且通常情况下,这并不是你所期望的。防止这种情况发生的一种常见做法是配置模块打包工具以将 Vue 从最终的打包产物中排除。对于 webpack,你可以使用 externals(opens new window) 配置选项:

// webpack.config.js
module.exports = {
  /*...*/
  externals: {
    vue: 'Vue'
  }
}
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这将告诉 webpack 将 Vue 模块视为一个外部库,而不将它打包进来。

如果你选择的模块打包工具恰好是 Rollup(opens new window) ,你基本上可以直接获得相同的效果。因为默认情况下,Rollup 会将绝对模块 id (在我们的例子中为 'vue') 作为外部依赖项,而不会将它们包含在最终的打包产物中。但是在输出打包期间,它可能会抛出一个“将 vue 作为外部依赖”(opens new window) 警告,可使用 external 选项阻止该警告:

// rollup.config.js
export default {
  /*...*/
  external: ['vue']
}
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