# 全局 API

如果你使用的是 CDN 构建,那么全局 API 可以通过全局对象 Vue 来访问,例如:

const { createApp, h, nextTick } = Vue
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如果你使用的是 ES 模块,那么它们可以直接导入:

import { createApp, h, nextTick } from 'vue'
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处理响应性的全局函数,如 reactiveref,其文档是单独编写的。关于这些函数,请参见响应性 API

# createApp

返回一个提供应用上下文的应用实例。应用实例挂载的整个组件树共享同一个上下文。

const app = createApp({})
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你可以在 createApp 之后链式调用其它方法,这些方法可以在应用 API 中找到。

# 参数

该函数接收一个根组件选项对象作为第一个参数:

const app = createApp({
  data() {
    return {
      ...
    }
  },
  methods: {...},
  computed: {...}
  ...
})
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使用第二个参数,我们可以将根 prop 传递给应用程序:

const app = createApp(
  {
    props: ['username']
  },
  { username: 'Evan' }
)
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<div id="app">
  <!-- 会显示 'Evan' -->
  {{ username }}
</div>
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# 类型声明

interface Data {
  [key: string]: unknown
}

export type CreateAppFunction<HostElement> = (
  rootComponent: PublicAPIComponent,
  rootProps?: Data | null
) => App<HostElement>
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# h

返回一个”虚拟节点“,通常缩写为 VNode:一个普通对象,其中包含向 Vue 描述它应在页面上渲染哪种节点的信息,包括所有子节点的描述。它的目的是用于手动编写的渲染函数

render() {
  return h('h1', {}, 'Some title')
}
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# 参数

接收三个参数:typepropschildren

# type

  • 类型:String | Object | Function

  • 详细:

    HTML 标签名、组件、异步组件或函数式组件。使用返回 null 的函数将渲染一个注释。此参数是必需的。

# props

  • 类型:Object

  • 详细:

    一个对象,与我们将在模板中使用的 attribute、prop 和事件相对应。可选。

# children

  • 类型:String | Array | Object

  • 详细:

    子代 VNode,使用 h() 生成,或者使用字符串来获取“文本 VNode”,或带有插槽的对象。可选。

    h('div', {}, [
      'Some text comes first.',
      h('h1', 'A headline'),
      h(MyComponent, {
        someProp: 'foobar'
      })
    ])
    
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# defineComponent

从实现上看,defineComponent 只返回传递给它的对象。但是,就类型而言,返回的值有一个合成类型的构造函数,用于手动渲染函数、TSX 和 IDE 工具支持。

# 参数

具有组件选项的对象

import { defineComponent } from 'vue'

const MyComponent = defineComponent({
  data() {
    return { count: 1 }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++
    }
  }
})
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或者是一个 setup 函数,函数名称将作为组件名称来使用

import { defineComponent, ref } from 'vue'

const HelloWorld = defineComponent(function HelloWorld() {
  const count = ref(0)
  return { count }
})
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# defineAsyncComponent

创建一个只有在需要时才会加载的异步组件。

# 参数

对于基本用法,defineAsyncComponent 可以接受一个返回 Promise 的工厂函数。Promise 的 resolve 回调应该在服务端返回组件定义后被调用。你也可以调用 reject(reason) 来表示加载失败。

import { defineAsyncComponent } from 'vue'

const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>
  import('./components/AsyncComponent.vue')
)

app.component('async-component', AsyncComp)
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当使用局部注册时,你也可以直接提供一个返回 Promise 的函数:

import { createApp, defineAsyncComponent } from 'vue'

createApp({
  // ...
  components: {
    AsyncComponent: defineAsyncComponent(() =>
      import('./components/AsyncComponent.vue')
    )
  }
})
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对于高阶用法,defineAsyncComponent 可以接受一个对象:

defineAsyncComponent 方法还可以返回以下格式的对象:

import { defineAsyncComponent } from 'vue'

const AsyncComp = defineAsyncComponent({
  // 工厂函数
  loader: () => import('./Foo.vue')
  // 加载异步组件时要使用的组件
  loadingComponent: LoadingComponent,
  // 加载失败时要使用的组件
  errorComponent: ErrorComponent,
  // 在显示 loadingComponent 之前的延迟 | 默认值:200(单位 ms)
  delay: 200,
  // 如果提供了 timeout ,并且加载组件的时间超过了设定值,将显示错误组件
  // 默认值:Infinity(即永不超时,单位 ms)
  timeout: 3000,
  // 定义组件是否可挂起 | 默认值:true
  suspensible: false,
  /**
   *
   * @param {*} error 错误信息对象
   * @param {*} retry 一个函数,用于指示当 promise 加载器 reject 时,加载器是否应该重试
   * @param {*} fail  一个函数,指示加载程序结束退出
   * @param {*} attempts 允许的最大重试次数
   */
  onError(error, retry, fail, attempts) {
    if (error.message.match(/fetch/) && attempts <= 3) {
      // 请求发生错误时重试,最多可尝试 3 次
      retry()
    } else {
      // 注意,retry/fail 就像 promise 的 resolve/reject 一样:
      // 必须调用其中一个才能继续错误处理。
      fail()
    }
  }
})
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参考动态和异步组件

# resolveComponent

WARNING

resolveComponent 只能在 rendersetup 函数中使用。

如果在当前应用实例中可用,则允许按名称解析 component

返回一个 Component。如果没有找到,则返回接收的参数 name

const app = createApp({})
app.component('MyComponent', {
  /* ... */
})
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import { resolveComponent } from 'vue'
render() {
  const MyComponent = resolveComponent('MyComponent')
}
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# 参数

接受一个参数:name

# name

  • 类型:String

  • 详细:

    已加载的组件的名称。

# resolveDynamicComponent

WARNING

resolveDynamicComponent 只能在 rendersetup 函数中使用。

允许使用与 <component :is=""> 相同的机制来解析一个 component

返回已解析的 Component 或新创建的 VNode,其中组件名称作为节点标签。如果找不到 Component,将发出警告。

import { resolveDynamicComponent } from 'vue'
render () {
  const MyComponent = resolveDynamicComponent('MyComponent')
}
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# 参数

接受一个参数:component

# component

  • 类型:String | Object (组件的选项对象)

  • 详细:

    有关详细信息,请参阅动态组件上的文档。

# resolveDirective

WARNING

resolveDirective 只能在 rendersetup 函数中使用。

如果在当前应用实例中可用,则允许通过其名称解析一个 directive

返回一个 Directive。如果没有找到,则返回 undefined

const app = createApp({})
app.directive('highlight', {})
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import { resolveDirective } from 'vue'
render () {
  const highlightDirective = resolveDirective('highlight')
}
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# 参数

接受一个参数:name

# name

  • 类型:String

  • 详细:

    已加载的指令的名称。

# withDirectives

WARNING

withDirectives 只能在 rendersetup 函数中使用。

允许将指令应用于 VNode。返回一个包含应用指令的 VNode。

import { withDirectives, resolveDirective } from 'vue'
const foo = resolveDirective('foo')
const bar = resolveDirective('bar')

return withDirectives(h('div'), [
  [foo, this.x],
  [bar, this.y]
])
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# 参数

接受两个参数:vnodedirectives

# vnode

  • 类型:vnode

  • 详细:

    一个虚拟节点,通常使用 h() 创建。

# directives

  • 类型:Array

  • 详细:

    一个指令数组。

    每个指令本身都是一个数组,最多可以定义 4 个索引,如以下示例所示。

    • [directive] - 该指令本身。必选。
    const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
    const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [[MyDirective]])
    
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    • [directive, value] - 上述内容,再加上分配给指令的类型为 any 的值。
    const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
    const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [[MyDirective, 100]])
    
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    • [directive, value, arg] - 上述内容,再加上一个 string 参数,比如:在 v-on:click 中的 click
    const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
    const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [
      [MyDirective, 100, 'click']
    ])
    
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    • [directive, value, arg, modifiers] - 上述内容,再加上定义任何修饰符的 key: value 键值对 Object
    const MyDirective = resolveDirective('MyDirective')
    const nodeWithDirectives = withDirectives(h('div'), [
      [MyDirective, 100, 'click', { prevent: true }]
    ])
    
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# createRenderer

createRenderer 函数接受两个泛型参数: HostNodeHostElement,对应于宿主环境中的 Node 和 Element 类型。

例如,对于 runtime-dom,HostNode 将是 DOM Node 接口,HostElement 将是 DOM Element 接口。

自定义渲染器可以传入特定于平台的类型,如下所示:

import { createRenderer } from 'vue'
const { render, createApp } = createRenderer<Node, Element>({
  patchProp,
  ...nodeOps
})
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# 参数

接受两个参数:HostNodeHostElement

# HostNode

  • 类型:Node

  • 详细:

    宿主环境中的节点。

# HostElement

  • 类型:Element

  • 详细:

    宿主环境中的元素。

# nextTick

将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它。

import { createApp, nextTick } from 'vue'

const app = createApp({
  setup() {
    const message = ref('Hello!')
    const changeMessage = async newMessage => {
      message.value = newMessage
      await nextTick()
      console.log('Now DOM is updated')
    }
  }
})
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参考$nextTick 实例方法

# mergeProps

将包含 VNode prop 的多个对象合并为一个单独的对象。其返回的是一个新创建的对象,而作为参数传递的对象则不会被修改。

可以传递不限数量的对象,后面参数的 property 优先。事件监听器被特殊处理,classstyle 也是如此,这些 property 的值是被合并的而不是覆盖的。

import { h, mergeProps } from 'vue'
export default {
  inheritAttrs: false,
  render() {
    const props = mergeProps({
      // 该 class 将与 $attrs 中的其他 class 合并。
      class: 'active'
    }, this.$attrs)
    return h('div', props)
  }
}
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# useCssModule

WARNING

useCssModule 只能在 rendersetup 函数中使用。

允许在 setup单文件组件函数中访问 CSS 模块。

<script>
import { h, useCssModule } from 'vue'
export default {
  setup () {
    const style = useCssModule()
    return () => h('div', {
      class: style.success
    }, 'Task complete!')
  }
}
</script>
<style module>
.success {
  color: #090;
}
</style>
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关于使用 CSS 模块的更多信息,请参阅 Vue Loader - CSS Modules(opens new window)

# 参数

接受一个参数:name

# 名词

  • 类型: String

  • 详细:

    CSS 模块的名称。默认为 '$style'

# version

以字符串形式提供已安装的 Vue 的版本号。

const version = Number(Vue.version.split('.')[0])
if (version === 3) {
  // Vue 3
} else if (version === 2) {
  // Vue 2
} else {
  // 不支持的 Vue 的版本
}
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参考:应用 API - version